职位描述
1、根据角色描述设计与制作项目中的角色动作与蒙皮,实现和优化角色动作表现
2、参与具体角色动作制作任务,依据角色动作制作流程,参与审核;
3、积累和共享动作制作经验,分享设计方案;
4、完成动作外包的规范制作,反馈和验收。
职位要求
1、五年及以上的3D动作制作经验,有主导团队开展设计工作经验优先;
2、使用3D MAX或其他软件进行角色骨骼的绑定,能够使用IK或其他骨骼系统制作复杂角色动画,会使用spine的优先;
3、良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;
4、热爱游戏,关注游戏体验,结合市场和产品方向改进游戏体验;
5、需要具备较强的团队配合度并具有较强的自主驱动力,并善于分享;
6、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
7、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。